UNA MAGICA STORIA: AVVENTURE IN COSTUME AL CASTELLO DI SAN PIETRO IN CERRO

Descrizione

L'avventura in costume e' un nuovo modo di giocare ed imparare: un'esperienza che consente ai partecipanti di immedesimarsi totalmente in un personaggio storico o leggendario e vivere un'avventura in un'epoca o in un luogo immaginario. I bambini verranno catapultati dagli animatori nell'epoca scelta, venendo vestiti a tema da legionari romani oppure da cavalieri o ancora da folletti, gnomi, elfi...Solo così saranno pronti per vivere pienamente questo progetto che racchiude in sé tutto il fascino, i valori e la bellezza di un gioco nonché le finalità didattiche legate ai percorsi svolti durante l' anno...

attività 1 - ASSALTO AL CASTELLO
L'incoronazione del nuovo re si avvicina, nuove truppe sono richieste per difendere il regno dai suoi nemici. Ma essi si trovano solo oltre le mura? Un'avventura oltre il tempo, dove i protagonisti, vestiti come soldati del castello, scopriranno il significato e la natura del leggendario codice cavalleresco e si troveranno coinvolti nella lotta per il controllo del regno tra un usurpatore e il legittimo re. Una battaglia per un ideale, non solo per un trono.

attività 2 - CARLO MAGNO E I LONGOBARDI
La straordinaria epopea del fondatore del Sacro Romano impero rivissuta in un'avventura ricca di imprevisti e colpi di scena. Dalla Battaglia di Roncisvalle all'incoronazione nella Notte di Natale dell'anno 800, i piccoli protagonisti rivivranno in prima persona la storia di uno dei più grandi Re d'Europa.

attività 3 - LA LEGGENDA DI ROBIN HOOD
La fantastica avventura dell'arciere più famoso del mondo. Da Little John allo Sceriffo di Nottingham, dal Principe Giovanni allo stesso Robin Hood, tutti i personaggi della leggenda del Ladro buono lungo le vie suggestive del castello, che si trasformerà magicamente in una piccola Nottingham.

attività 4 - RE ARTU' E I CAVALIERI DELLA TAVOLA ROTONDA
Nell'occasione dell'incoronazione del nuovo re Artù, dopo l'estrazione della magica spada Excalibur, le vie del Castello Scelto, si trasformano nella leggendaria Camelot. L'esercito si lancia alla conquista del Santo Graal, custodito dalla terribile strega Morgana, per trovarsi coinvolto in una avventura dove il bene prevale sul male e dove i soldati del valoroso Lancillotto affrontano una dopo l'altra le più impensabili avventure...

attività 5 - GIULIO CESARE E I GALLI : L'ESPANSIONE DELL'IMPERO
Corre l'anno 52,a.C. Vercingetorige aderisce alla ribellione delle tribù galliche contro i Romani ottenendone il comando , mentre i mentre gli Arveni lo acclamano loro re. Impedendo i rifornimenti ai nemici e dando inizio alla battaglia campale, riesce a mettere in seria difficoltà Cesare che subisce un grave scacco nell'assedio di Gergovia. Poco dopo avventuratosi in campo aperto verrà duramente sconfitto dall'esercito dei giovani Romani e sarà costretto a rifugiarsi nella fortezza di Alesia. Qui dopo una difesa disperata, fallito il tentativo da parte di un grosso esercito di Galli di forzare il blocco posto dai Romani, Vercingetorige si arrenderà consegnandosi ai vincitori.

attività 6 - L'ODISSEA: IL RITORNO DI ULISSE A ITACA
Quali bambini hanno mai potuto vivere le mille avversità che dovettero incontrare Ulisse e i suoi compagni sulla strada del ritorno a Itaca? Che cosa potrebbero trovare sul loro cammino? I ciclopi guidati dal gigante Polifemo? I terribili gorghi di Scilla e Cariddi? I favori o gli impedimenti degli dei? Soprattutto sarebbero in grado di sconfiggere i Proci insidiatisi nella reggia di Itaca, capeggiati dal terribile Antinoo?

attività 7 - USI E COSTUMI DEL MEDIOEVO: ATTIVITÀ AL COPERTO
Lezione relativa a vari argomenti attinenti al medioevo: evoluzione dell'armamento medievale, vestizione del cavaliere, ranghi militari, ranghi sociali, ecc. Tutti i bambini vengono vestiti, e con l'aiuto di alcuni giovani collaboratori saranno loro presentati i principali personaggi della vita quotidiana del medioevo. (lezione sostitutiva effettuata in caso di maltempo)

attività 8 - Battaglie di Napoleone

attività 9 - Il Grande Far West

 

Tariffe

Descrizione Importo
Ingresso al Castello di San Pietro in Cerro CON VISITA GUIDATA 4.00 €
Prezzo per ogni ulteriore partecipante oltre al 50° 10.00 €
Prezzo per gruppo di 50 bambini partecipanti 500.00 €
Ingresso al Castello di San Pietro in Cerro (obbligatorio) 2.50 €

Come arrivare

Autostrade: A21 uscita Caorso proseguire in direzione Polignano e S.Pietro in Cerro; A1 uscita Fiorenzuola d'Arda e proseguire per Cortemaggiore e S.Pietro in Cerro.

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